ノーデスクリアはタイムリープだという話

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最近なにやってるかというと、おもにダークソウル2のノーデスクリアに挑んでいます。

やってみて思ったのですが、これはタイムリープだなと。

タイムリープというと、すでに起こってしまったことを変えるために過去のある時点にいって未来を変える試みですね。それを繰り返すみたいなやつ。

木村拓哉がSMAP解散を食い止めるために過去のある時点に戻って未来を変えようと試みるとかそういうの。

それで、10時間とか進めても一瞬足が(実際には手だけど)滑っただけでこれまでの集中力が水の泡になってしまう。この緊張感。

隙間の洞でまたここからか、という絶望感。

途中からやり直せない現実のシミュレーション。

なんかそういうの。さすがにやりこみすぎて普通のプレイでは飽きたって話です。